indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
(梅西21年的巴萨生涯陡然结束)梅西离开巴萨后的下家引起大家热切讨论,当下或许巴黎和曼城算是最有财力拿梅西的两支球队……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证……,目前试玩版中可探索要素谈不上丰富,但依然保持了不错的质量,相信正式版游戏会更加优秀,感兴趣的玩家可以下载试玩版亲自体验一下
indienova.com/steam/game/2662080
您必须雇用导游、购买巴士、开设景点,让顾客对公司的服务感到满意。做广告吸引新客户。管理公司财务。……这座城市需要一家优秀的旅行社!管理您机构的财务客户联系您的代理机构以更好地了解这座城市。……旅行结束后,他们评估该机构
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……除此之外,新型号的PS5底座螺母改为可手拧设计后,索尼同时也修改了底座设计
indienova.com/steam/game/1178400
你将需要管理财务、招聘人员、规划训练以及贯彻策略。你能做出正确的决定吗?……要达到目标,你需要管理财务、招聘人员、规划训练并贯彻策略。……在生涯模式中证明自己?在线模式下与 1-15 名全球各地玩家一起畅玩
indienova.com/groups/post/102845
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/groups/post/102846
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/steam/game/2396210
机器学习触手可及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置
版本:Early Access
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